Passa La Bomba

Passa la Bomba

Passa la Bomba è un gioco di parole per 2-10 giocatori (quindi se non vi piacciono i giochi basati sulle parole siete avvisati in partenza)... in teoria potrebbe anche essere giocato in più giocatori, ma per mia esperienza l'ideale è meglio essere tra i 3 e gli 8 partecipanti.

NELLA SCATOLA
Qui parliamo dell'edizione standard, e non della travel... ci troviamo davanti ad una scatola poco più grande di quella di Rattus (solo più alta per contenere la bomba). Al suo interno troviamo un inserto in plastica contenente due mazzi di carte sillaba (ogni carta ha due sillabe diverse, una per faccia), un dado e il pezzo forte: una finta bomba da "carone animato", tonda e con la miccia bianca.

La bomba, che funge da timer, è alimentata a batterie e ha un tasto che la attiva: una volta premuto parte un ticchettio marcato che termina a un certo punto con il suono di una esplosione... si tratta infatti di un timer elettronico un po' particolare perché la sua durata è casuale ed oscilla tra i 15 secondi e i 2 minuti. Questo fatto è fondamentale per l'effetto "ansia" che è la colonna portante dell'esperienza di gioco.

COME SI GIOCA
Le regole sono semplicissime... un giocatore a caso inizia il primo round e tira il dado che a seconda della faccia che mostra può dare un vincolo per il round, determinando se la sillaba possa essere usata ovunque nella parola, oppure impedendone l'uso alla fine o all'inizio di questa. Fatto questo pesca una carta sillaba che sarà in vigore per tutto il round e attiva la bomba.

Lo scopo è evitare che la bomba ci "esploda" (acusticamente parlando) in mano e per liberarsene passandola al giocatore alla nostra sinistra dobbiamo dire semplicemente una parola valida che contenga la sillaba del round in posizione valida. Il giocatore a cui passiamo la bomba potrà fare lo stesso e così via finché a qualcuno non esplode in mano.

Sono valide tutte le parole della lingua italiana (anche se moltissime sillabe permettono tranquillamente di giocare anche in inglese, quindi se voleste provare una partita nella lingua di Albione potete farlo) ma non devono essere già state dette da nessun altro giocatore e naturalmente non valgono nemmeno le stesse parole "declinate" diversamente (ad esempio se con la sillaba ATT io dico gatto, non vale dire gattino, gattone, gattaccio, ecc. mentre è valida gattiera trattandosi di tutta un altra cosa).

Se la bomba esplode quando la teniamo noi prendiamo la carta sillaba del turno e ce la mettiamo davanti: a fine partita (normalmente dopo 13 carte, ma si possono fare partite con più o meno carte, anche in base ai partecipanti) chi ha meno carte vince. In caso di pareggio si fa un round ulteriore tra i potenziali vincitori.

CONSIDERAZIONI
Il gioco è semplicissimo ma molto divertente: l'idea di un timer dalla durata casuale è il tocco di classe perché tiene ogni giocatore sempre sulle spine non essendo praticamente mail al sicuro (una volta, causa eccessivo panico per una sillaba difficile, ho visto saltare il primo giocatore! ^__^ ).

Come immaginabile la consapevolezza che ogni secondo potrebbe essere l'ultimo rende anche più difficile trovare le parole... essere senza idee e con la bomba in mano a volte è traumatico (in senso positivo... nessun amico è mai andato in analisi a causa del gioco) e spesso ci si trova con la parola in mente e le mani già protese verso il giocatore con la bomba per prenderla subito e sbolognarla al volo.

Inoltre è curioso vedere come spesso la mente di persone diverse funzioni in modo simile... per ogni sillaba ci saranno almeno centinaia di parole valide ma spesso più persone pensano esattamente la stessa parola (d'altro canto ho letto che normalmente nel parlato quotidiano usiamo solo tra i 200 e i 400 vocaboli). Ci si trova così magari ad essere tranquilli con 2 parole in mente e sentirsele pronunciare in rapida successione dai giocatori prima di te (Doh!). Questo effetto avviene soprattutto se si gioca in almeno 5 persone... più si è e più parole vengono infatti dette prima che tocchi a noi di nuovo. In compenso giocare in pochi riduce il rischio "parola rubata" ma obbliga a pensare molto in fretta perché la bomba torna a noi in pochi secondi (a meno di giocatore in crisi che fa tappo, spesso una benedizione dal cielo  ).

Il gioco ha avuto una diffusione eccezionale ed è disponibile
in moltissime lingue... qui vediamo l'edizione russa.
Come potete immaginare è un perfetto gioco da fare con chiunque, anche in famiglia o con giocatori che non sono mai andati oltre monopoli. Essendo giocabile in tanti è anche un party game eccezionale (normalmente ai miei capodanni ludici non manca mai !

Info :
☎️ 06 64764436
📲 328 8445404

☑️ https://www.facebook.com/RockSidePubRoma/

📧 rocksidepub@gmail.com

🖱️ http://rocksidepub.business.site/

🌎Siamo in Via Veio 54 Roma
 Zona San Giovanni

#passalabomba #giochidatavolo #giochidisociet#giochiuniti #roma #dixit #polonia #cinziacazzi#erikadesign #riad #villavittoria #mimi #nino#barvittoria #ginlemon #playstation #marta #saicazzi#reggiocalabria #barbillar #anomalo #punti #vittoria#rutto #wwwerikadesignorg #ilrischiatutto#visualgame #saltinmente #swish #bhfyp #ilgiocodellavita #insolitisospetti #trivialpursuit#taboo #concept #indomimando #newsalem#ritornoalfuturo #gloobz #uno #tickettoride#lupusintabula #scarabeo #cranium #antimonopoli#monopoli #risiko #claudiomalara #bovamarina#varsaw #lala #suicidium #valeggiosulmincio#bicchierisprint #fantascatti #negoziodigiocattoli#piazzabologna #galleria #happysalmon #funkygallo  #pubaroma #halloween #rocknroll #eventi #pub #follow #rocksidepub #pubrock #pubrockaroma #pubasangiovanni #salabiliardo #birra #offerte #fattiincasa #instagrammer #instagram #dolcettooscherzetto #pubsangiovanniroma #biliardo #feste #drink #eventiaroma #beer #compleanni #food #pubrome #like #promozione #sangiovanniroma #bhfyp

Commenti

Post popolari in questo blog

🎁Feste per bambini con giochi da tavolo al @rock side

Al Rock Side 20.45 Empoli-Inter (Serie A)